2.图形元件
图形元件是可反复使用的图形,它构成动画主时间轴上的内容。图形元件是含一帧的静止图片,是制作动画的基本元素之一,但它不能添加交互行为和声音控制。
3.按钮元件
按钮元件用于创建动画的交互控制按钮,以响应鼠标事件(如单击、释放和滑过等)。按钮有“UP”、“鼠标经过”、“Down”和“反应区”4个不同的状态的帧,可以分别在按钮的不同状态帧上创建不同的内容,既可是静止图形,也可是影片剪辑,而且可以给按钮添加事件的交互动作,使按钮具有交互的功能。
2.如何评价学生的作品?
【参考答案】
可以从完成度、美观性等方面进行点评,在对学生的作品进行评价时,以学生自助评价为主,教师总结,最后除了对完成的好的学生给予表扬外,也应对其他的同学给予鼓励,这样照顾到全体学生的情绪,更好地学习信息技术课程。
【答辩题目解析】
1.简要说明计算机系统的构成。
【参考答案】
计算机系统由计算机硬件和软件两部分组成。硬件系统主要由中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备组成。软件分为系统软件和应用软件。系统软件由操作系统、实用程序、编译程序等组成。应用软件是用户按其需要自行编写的专用程序,它借助系统软件和支援软件来运行。
2.选购电脑,一般需要关注哪些重要参数?
【参考答案】
电脑的配置,主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘等。CPU,主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快;内存,一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快;硬盘主要考虑转速、接口和容量,台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。接口SATA接口比IDE接口存取速度快;显卡运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,独立显卡比集成显卡响应速度快。