从八月中开始,我强迫自己每周至少做一份上机练习,尽量每天至少临摹一个界面( relax ,当然有时候会开小差),这种状态差不多一直保持到考试前。因为我在本科学习期间已经掌握了部分平面设计软件,所以为第一年的考试打下了一定的基础。但是由于考试要求的变动,自己没能熟练掌握原型制作软件,导致心态和选择上出了些问题。
此外我还事先自学了Sketch、Flinto等高效的原型制作软件,同时不丢掉AI(Adobe Illustrator)、PS等平面设计软件。
准备了两套方案:如果考试要求自带电脑,我就使用Sketch+Flinto制作一套完整的APP原型、如果考试要求使用学校机房,我就使用AI+PS制作一个APP的演示文稿。
这样两手准备,就可以从容应对各种考试要求和突发情况。
学习专业知识的渠道有很多,通过读书和实际操作体验大量的APP,以及经常浏览一些众筹网站,例如Indiegogo、Kickstarter等等,去学习成功的团队是如何包装展示产品的。
除了多看之外,还要通过大量的练习来巩固。我在Collect UI等优质界面设计网站上收集了各种类型的界面进行临摹研究,从现成app、dribbble 、collect UI 、behance 、花瓣 、pinterest 等任何可以找到优质界面的平台搜集并尽可能完整地临摹界面,去抄它们的框架、排版、颜色、控件样式、交互模式,同时尽可能覆盖更多功能。需要保持理智的是,这些界面大多注重表现,而在可用性上常常经不住推敲,所以每次临摹需要用更专业一点的眼光去批判,问问自己:这个app是为谁设计的、他们的主要任务是什么、界面是否支持他们完成任务、有没有更好的解决办法…这个部分难度稍大,可带入可用性评估原则中审视。
(2)手绘
因为没有系统学过手绘,早早地我就去理解透视、构成等基础知识,自己瞎画了不少东西,虽然效率不高,但也算累积了一点基础。
手绘注重对技术的理解和积累,因此我每做一份练习前都会查阅相关论文,尽可能理解相关技术,并在公众号、kickstarter 、indiegogo、youtube等平台积累项目素材,平常练习可以运用这些素材在A4纸上快速画方案。
在距离考试还有两天时,我无意中发现visual note的表达方式非常适合我,短暂练习后我才确定了自己的手绘风格。
拿到试卷发现是我从来没画过的题目,但得益于平时的观察,我快速确定了为谁设计、解决什么痛点、使用什么有亮点的交互方式,剩下即是用手绘表达思维、套入自己两天前才生成的视觉模板,画完后还剩余半小时,最后手绘是最高分。 返回搜狐,查看更多