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黄金一代:崛起中的上海互联网后浪(最新发布)(2)

蚂蚁考呗网     [ 2020-06-28 ]   点击次数:

  当我们把时间推回到1998年,彼时在上海工作多年的浙江人陈天桥放弃编内国企员工身份离开陆家嘴集团开始创业后,盛大意外的成为张江地区第一家落户的纯互联网公司:张江高科是一个和陆家嘴集团同样有着国企背景所开发的高科技信息产业的园,这一点上和深圳华强北的华强集团、北京中关村中关村集团非常类似。

  由于张江的兴起与外高桥保税区有着直接关系,因此当时园区主打的方向是与纯互联网行业存在较大差异的集成电路、半导体、生物制药为主的高技术产业。不过当时张江地区因为上述产业的存在导致一些专注芯片和集成电路设计的公司落户于此,而盛大恰好与上述公司一道被园区归到了同一类,又加上那个要死活和盛大桥哥“别苗头”的朱骏也将第九城总部落户张江的盛大公司对面,使得这里种下了上海游戏和上海互联网的第一颗种子。

  随着盛大、九城和网易因为游戏业务崛起的刺激,腾讯也将目光第一次投向深圳以外的地方。

  鲜为人知的是,腾讯对上海的第一次布局其实并非上海世博会期间由腾讯公司赞助并沿用至今的漕河泾腾云大厦。距今18年前,在腾讯创始人之一的时任COO曾李青授权下,时任腾讯游戏运营事业部总经理的王远于上海浦东新区陆家嘴上海信息大楼38楼曾建立过一个办事处——依靠代理而出品的腾讯游戏处女作《凯旋》就这样诞生在了上海。

陆家嘴的腾讯上海办事处也是腾讯创始以来所建立的第一个分公司

陆家嘴的腾讯上海办事处也是腾讯创始以来所建立的第一个分公司

  然而选址上把办公点放在上海金融中心,与世界500驻华办事处做邻居,加上彼时腾讯在游戏赛道内外的种种外行举动,最终让《凯旋》和陆家嘴的上海办事处成了其后来辉煌历史上一个被人遗忘的角落。直到7年后的2009年,现任腾讯COO,Mark任宇昕带着腾讯游戏“四大名著”和历史上首次击败盛大的大胜之势回到上海,在漕河泾正式加冕游戏之王的头衔,直至今天。

  上海游戏因盛大而起,今天因腾讯而开枝散叶。陈天桥创业招人创业只能选择上海是因为早期育碧落户上海,卡普空又来上海找游戏外包,而创办久游前的王子杰因为他的个人努力,使得KONAMI在上海开了分公司,也是中国唯一的分公司。

  随着日本几大游戏公司都把中国区总部放在上海,于是上海有了早期游戏人才的基础。产业聚集效应随即发生:史玉柱巨人的征途团队来自原盛大,腾讯做游戏后的第一反应也是去上海找代理,而盛大的姚晓光加入了腾讯,他带起王者荣耀和天美工作室群甚至影响到了成都今天的游戏产业氛围,再到今天从腾讯上海北极光工作室群出来做了莉莉丝的王信文团队,人才流向都是一脉相承。

  来自上海的一位游戏赛道的投资人告诉朱思码记,由于早年复旦、上海交大、同济的计算机机房使得上海成为中国第一批触网的城市,而这些顶级大学理科生偏多的现实情况,使得来自上述高校的第一代程序员成为上海互联网的第一代人才,而游戏恰好作为相比互联网广告、电商具有更高维度的现金牛业务最早进入上海,加上上海作为中国游戏行业发源地的区位优势因素,使得通过游戏相关行业的高比例人才净流入成为上海互联网处在迷失期时斩不断的动力之源。

  新四小龙之一,也被称为中国游戏公司中未来最有可能被索尼公司投资的叠纸,在这个问题上最具发言权。

  2013年,凭借业余时间跟几个同学一起制作出《暖暖的换装物语》的姚润昊从日本早稻田大学辍学回国创业。次年5月,他突然决议与几个合伙人带着20人的研发团队从苏州搬到上海,追溯其根本原因正是因为上海招人方便。

  据叠纸HR部门的朋友向朱思码记透露,其当前团队中来自腾讯网易在内知名游戏公司的人才比例约占10%以下,来源于上海本地高校的毕业生占据其员工数的20%,而余下绝大部分的叠纸员工都来自于处于长期健康循环流向的”上海游戏人才”概念范畴。

  有趣的是,当2014年主打二次元女性向游戏的叠纸团队入驻浦东大道720号大楼时,我们惊讶的发现他们此时的楼上邻居恰好是当时挂着中国二次元动漫文化聚集地的Bilibili旧总部所在地(于2014年到岗的B站现任董事长陈睿是叠纸天使投资人之一),而当2018年叠纸搬迁至新办公地——杨浦区杨树浦的建发国际大厦时,B站的总部也在1年前搬至杨浦区的五角场,当前两家公司当前的直线距离也只有不到6公里。

  不过,上海游戏人才能够崛起的另一个核心原因则来自漕河泾的腾讯无意间留下的机会。

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