网传《恋与制作人》的叠纸,扩张到1200多人。《剑与远征》的莉莉丝已经有1400多人的研发团队。《原神》的米哈游规模达到到2400多人。但抢人大战及福利比拼到现在还远没有结束!
“米哈游的HR最近搞了全公司的‘补充公积金’,我想我们老板很快也会要求跟上。”一位供职于“魔都三姐妹”的HR表示,“补充公积金”是继“过年留守补贴”之后,游戏圈再次热议的公司福利话题。
春节前,《艺心游戏》就曝出:莉莉丝《剑与远征》项目组90号人瓜分1.9亿元现金的项目分红羡煞旁人。莉莉丝还推出了“阿拉丁计划”,项目成员持股制,每年分一次,用长期利益留住人才。
仅一个月后,在上海游戏圈,年薪百万的人正变得越来越多——从前多半只有美术总监才能拿到这个数字,现在不少组长、以及各领域的专家和技术美术也都能拿到百万的薪资。上海公司之间的竞争激烈,所以在福利方面能给打工人开出更高的薪酬。
那么上面提到的“魔都三姐妹”是说哪几家厂商呢,这其实是上海游戏圈内的“黑话”之一,主要指米哈游、莉莉丝、叠纸这这几家公司。由于米哈游的“游戏里全是二次元妹子(宅男的老婆)”,莉莉丝的公司logo和名字本身是一个神话中的女神,叠纸更是只做“女性向游戏”起家,所以三家公司被圈内人称为“三姐妹”。也有称“魔都F4”的。
近年来,在版号严控的背景下,玩家们对游戏的美术、画面、玩法的要求越来越高,大环境倒逼游戏厂商们走向了精品化的道路。以精品化为导向的厂商让上海游戏公司崛起。米哈游、莉莉丝、叠纸、沐瞳、心动等。2019年上海的游戏公司总数已突破了3400多家,其中可以被分类成大中型的游戏公司已有35家。
2021年春节期间,上海的游戏厂商都推出了人均5000到12000元左右的留守补贴。但很快啊....,就升级为各公司的福利比拼。最终这项福利在公司内部变成了无论是否留守、人均千元的过年红包。心动网络CEO黄一孟后来的一则‘内卷’微博来形容这个现象。所以如何留住这些项目组的人成为了个各公司HR的难题。变着法儿的给员工发福利,本质上是为了防止员工跳槽。
这几年网易、腾讯、阿里、字节、FunPlus、IGG等一厂商,都先后在上海驻起了团队。字节跳动在组件团队时就曾经给核心人员开出180万的年薪。
而FunPlus在上海搭建团队时,其实上海那边已经变成抢人的红海了,所以为了快速组建上海团队,开出的薪酬比头部游戏公司还要高出30~50%。
“内卷”成为了上海游戏圈的热词。频繁跳槽、薪资飞速增长、新鲜血液不断注入是当下上海游戏圈的特色。
甚至一位复旦毕业生甚至表示,“好多同学来上海读书就是为了去上海做游戏。”
在上海的游戏圈,不能以月薪计已经成为了共识,一位在“三姐妹”负责校招的HR透露,今年校招进入公司的普通岗位月薪在12k-14k之间浮动,公司开出的年薪以16个月为底计算。
项目分红和奖金也是吸引人才的法宝,但绝不是把项目奖金均分给所有员工。一位《剑与远征》项目的内部员工就表示,90号人瓜分1.9亿元听着很夸张,事实上是以员工对项目组的贡献为指标发放奖金,不同员工之间的差距很大。其中主美、主策、和各高层领导等岗位拿大头,基层的员工分到的就比较少了,而具体的加成比例也只有高层及少数参与统筹的HR知道。
另一件不对员工公开的事情是,游戏公司的“优秀员工奖”不以年计,而是每月一发。HR小姐姐们为了保护员工心态,从不直接将“优秀员工奖”打在大群里,而是包装后的名称—例如“暴击”。“HR给了你一顿暴击”,哈哈听起来感觉很有趣,但这意味着你这个月有月奖拿了,这样的月度奖励一般平均值约为5000元,会根据每个组的营收不同进行上下浮动的调整。
但是心动网络则从底层修改了规则:取消了单笔可能天价的奖金,而换为假定每个项目都能成功,然后把奖金挪到前头,折算成按月发放的高薪,增加福利,让员工旱涝保收,风险全由公司来承担。
对于被“内卷”,上海游戏圈的从业者们其实颇感骄傲。负责校招的HR就发现,这两年,大学生对于进入游戏圈的热情也更高了:因为校招明显出现了“倒挂”的局面。所谓的倒挂,指的是新招进来的员工开出的薪资可能比两年前进来的老员工当下的薪水还要高。